The Legend of Zelda compie quarant’anni!

La celebre saga di videogiochi targata Nintendo festeggia quarant’anni e annuncia numerose novità

In occasione del quarantesimo anniversario di The Legend of Zelda, durante il Nintendo Direct dell’8 settembre, sono state annunciate diverse iniziative: film, concerti in tutto il mondo e il remake del videogioco più iconico della saga.

Quarant’anni fa, in Giap­po­ne, veni­va rila­scia­to il pri­mo gio­co del­la saga The Legend of Zel­da, crea­to da Shi­ge­ru Miya­mo­to e Taka­shi Tezu­ka: da quel momen­to, la serie ebbe un for­te impat­to nel mon­do video­lu­di­co, dive­nen­do una del­le più ico­ni­che di sem­pre con ven­tu­no gio­chi ori­gi­na­li, cui si aggiun­go­no spin-off e remake.

Le dina­mi­che di gio­co e la tra­ma varia­no in ogni capi­to­lo, ma di base Link, l’eroe pre­scel­to dal­le dee, deve scon­fig­ge­re il mal­va­gio Ganon­dorf per sal­va­re il regno di Hyru­le con l’aiuto del­la prin­ci­pes­sa Zel­da. L’unica ecce­zio­ne a que­sto leit­mo­tiv è rap­pre­sen­ta­ta da Echoes of wisdom (2024), in cui il gio­ca­to­re veste i pan­ni del­la prin­ci­pes­sa Zel­da: sta­vol­ta è lei a sal­va­re Link e il regno di Hyrule.

Ognu­no dei tre per­so­nag­gi ricor­ren­ti rap­pre­sen­ta una par­te del­la Tri­for­za, il pote­re divi­no uni­ver­sa­le: Link è il corag­gio, Zel­da la sag­gez­za, men­tre Ganon­dorf la for­za.

Cronologia dei giochi

Ini­zial­men­te i crea­to­ri non ave­va­no pre­vi­sto un filo con­dut­to­re che unis­se i capi­to­li tra loro; con la pub­bli­ca­zio­ne del libro Hyru­le Histo­ria (2011), però, si è deci­so di fare ordi­ne nel­la time­li­ne, ponen­do come pri­mo capi­to­lo Sky­ward sword (2011), in cui Link diven­ta il pri­mo eroe pre­scel­to e, insie­me a Zel­da — rein­car­na­zio­ne del­la Dea Hylia — fon­da Hyru­le sul­la Ter­ra. La linea tem­po­ra­le pro­se­gue uni­fi­ca­ta fino a Oca­ri­na of time (1999) dove si dira­ma in tre linee distin­te in segui­to ai viag­gi nel tem­po: la pri­ma segue la scon­fit­ta di Link, men­tre le altre due ne seguo­no la vit­to­ria da adul­to o da bam­bi­no. Breath of the wild (2017) e Tears of the king­dom (2023) si col­lo­ca­no fuo­ri dal­la sud­det­ta cro­no­lo­gia, crean­do­ne una autonoma.

Il Nintendo Direct

L’8 set­tem­bre 2026, Nin­ten­do ha annun­cia­to tan­te novi­tà in arri­vo per festeg­gia­re i quarant’anni del­la saga, a par­ti­re da un film live-action che usci­rà nel­le sale di tut­to il mon­do il 30 apri­le 2027, con il tito­lo The Legend of Zel­da. Shi­ge­ru Miya­mo­to, dopo aver sot­to­li­nea­to l’importanza dell’assenza di un sot­to­ti­to­lo, l’ha defi­ni­to «un’opera d’arte degna del­la serie di The Legend of Zel­da», pre­ci­san­do di esse­re sta­to coin­vol­to, insie­me a Nin­ten­do, nel­la produzione.

Inol­tre, è sta­ta annun­cia­ta dal com­po­si­to­re Koji Kon­do una serie di con­cer­ti per ascol­ta­re dal vivo l’iconica colon­na sono­ra, con un nuo­vo tema ispi­ra­to alle vir­tù del­la Tri­for­za. In Euro­pa si comin­ce­rà ad apri­le 2027 a Londra.

Il remake di Ocarina of time

La novi­tà più atte­sa dai fan è sen­za dub­bio la pre­sen­ta­zio­ne del rema­ke del capi­to­lo più ico­ni­co del­la saga: rila­scia­to per Nin­ten­do 64, fu il pri­mo gio­co in 3D, segui­va l’avventura di Link bam­bi­no e adul­to e, inol­tre, pre­sen­ta­va un siste­ma di pun­ta­men­to del nemi­co, inno­va­ti­vo per l’epoca.

Gra­zie alle nuo­ve tec­no­lo­gie a dispo­si­zio­ne, il rema­ke pre­sen­ta una gra­fi­ca com­ple­ta­men­te rin­no­va­ta: il pro­dut­to­re Eiji Aonu­ma pre­ci­sa che lo sco­po non era crea­re dise­gni rea­li­sti­ci, ben­sì rie­vo­ca­re la magia del vec­chio gio­co. Il mon­do — in open world — pre­sen­ta nuo­vi dia­lo­ghi, mini­gio­chi e par­ti­co­la­ri con cui inte­ra­gi­re; il tem­po con­ti­nua a scor­re­re sen­za fer­mar­si, alter­nan­do il gior­no e la not­te, a dif­fe­ren­za di quan­to acca­de­va nel Bor­go di Hyru­le. Link può con­trol­la­re il cam­bia­men­to gra­zie all’oca­ri­na, infat­ti Aonu­ma assi­cu­ra che ci saran­no even­ti in base al momen­to del­la giornata.

Sem­pre riguar­do all’ocarina, la con­so­le Switch 2 per­met­te di usar­la can­tic­chian­do o suo­nan­do la melo­dia nel micro­fo­no, in alter­na­ti­va ai clas­si­ci comandi.

Sono sta­te aggiun­te, inol­tre, nuo­ve azio­ni: Link potrà sal­ta­re pre­men­do un pul­san­te — nell’originale era auto­ma­ti­co una vol­ta rag­giun­to un pre­ci­pi­zio -, nuo­ta­re e immer­ger­si nell’acqua per esplorare.

Il gio­co sarà rila­scia­to per Switch 2 il 5 novem­bre 2026, pro­prio pochi gior­ni pri­ma del­l’at­te­sis­si­mo GTA VI, in usci­ta il 19 novem­bre: Nin­ten­do ci mostra che non teme con­fron­ti, nem­me­no con un video­gio­co che i fan aspet­ta­no da anni!

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Camilla Mezzadri
Stu­dio giu­ri­spru­den­za e mi appas­sio­na il dirit­to com­pa­ra­to. Quan­do non sono sui libri sfo­go la mia crea­ti­vi­tà scri­ven­do, crean­do cosplay e trac­cian­do cur­ve con gli sci.

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