Dark Souls. Una metafora della vita

7 Aprile 2019 Francesco Gallo 0

Il video­gio­co Dark Souls, pri­mo capi­to­lo di una tri­lo­gia, è sta­to pub­bli­ca­to nel 2011 dall’azienda giap­po­ne­se From­Soft­ware, oggi una del­le case di pro­du­zio­ne video-ludi­che più impor­tan­ti. Que­sto tito­lo di ormai otto anni fa ha con­qui­sta­to meri­te­vol­men­te un posto nell’olimpo del­la sto­ria dei video­gio­chi. Tut­to è mise­ria, deso­la­zio­ne, edi­fi­ci diroc­ca­ti, sen­so di vuo­to, pochi indi­vi­dui han­no con­ser­va­to il sen­no: il mon­do si è ridot­to a una bestia­li­tà pri­mi­ti­va, fat­ta di sol­da­ti non-mor­ti che pat­tu­glia­no luo­ghi in rovi­na sen­za ricor­dar­ne più il per­ché. Non a caso Dark Souls è sta­to spes­so ana­liz­za­to come una meta­fo­ra del­la vita e dell’esistenza uma­na […]

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